[UE] UObject::CreateUObject Delegate 바인딩 언제, 어디서, 왜 쓰는지
UE52024. 1. 5. 23:19[UE] UObject::CreateUObject Delegate 바인딩 언제, 어디서, 왜 쓰는지

이번글은 제가 햇갈렸던 Delegate에 대한 글입니다. DECLARE_DELEGATE_OneParam(FMyDelegate, int32); ---------- UCLASS() class DELEGATETEST_API TestClass: public AActor { GENERATED_BODY() // .... public : FMyDelegate TestClass_OneParam; }; ---------- void TestCharacter::CallDeleFunc_Single_OneParam(int32 nValue) { UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CallDeleFunc_Single_OneParam / %d"), nValue); } void TestCharacter::Begin..

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