[DX] 렌더링 파이프 라인
컴퓨터 그래픽스/DirectX2023. 11. 30. 23:31[DX] 렌더링 파이프 라인

렌더링 파이프 라인이란?3차원으로 만들어진 모델(Texture, Material, Animation, Geometry 등등)을 2차원 스크린 좌표계까지 투영하는 과정의 프로세스를 자세하게 표현한 것입니다. 컴퓨터의 메모리에 존재하는 3D Resource가 모니터에 출력되는 과정이 렌더링 파이프 라인을 따르게 됩니다.초록색 부분은 Fixed Function(고정 단계) : 미리 정해진 특정한 연산들만 수행이 가능하고, 실행 시점에서 기능은 바꿀 수 없지만 상태 객체라는 개념을 이용하여 설정들의 변경이 가능합니다. 빨간색 부분은 Programmable 단계로 HLSL로 shader 프로그래밍이 가능한 단계. 렌더링 파이프라인의 핵심 5단계는 IA(Input Assembler) - VS(Vertex Shade..

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