![[UE] Lyra ExperienceManagerComponent::StartExperienceLoad](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbkgi70%2FbtsDZlZaQaI%2Fxgqzx2ZWV6SKwdgdrKQBa0%2Fimg.png)
UE52024. 1. 25. 20:21[UE] Lyra ExperienceManagerComponent::StartExperienceLoad
이번 글은 Lyra프로젝트의 ExperienceManagerComponent::StartExperienceLoad함수 분석글입니다. Experience Load과정을 전부 다 정리하기에는 너무빡세서 제가 햇갈렸던 부분과 몰랐던 부분 위주의 개념이 들어간 함수 하나만 잡아서 분석 한 글입니다. AssetStreaming, FStreamableManager, FStreamableHandle의 간단한 개념과 비동기 로드시 어떤 흐름으로 Delegate들을 호출하는지 간단한 흐름만 분석하였습니다. 실제 GetPrimaryAssetID내부의 CDO와 연관성이라던지 좀더 자세한 부분들은 Lyra프로젝트를 통해 알아봐주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ (추후 정리 할 수 있으면 정리 할거같네요) 호출과정 일단 Lyra의 Ex..