UE52023. 11. 29. 17:56[UE] StaticClass
공식 문서를 읽어보면 UClass::StaticClass는 "return a object representing this class at runtime"이라고 합니다. 즉 런타임에 클래스를 나타내는 UClass 객체를 반환 한다고 되어 있습니다. 그럼 UClass객체는 뭔지부터 살펴보기 전에 언리얼을 '프로퍼티 시스템' 혹은 '리플렉션'에 대해서 먼저알아 보도록 하겠습니다. 리플렉션(Reflection)이란? 프로그램 실행시간에 자기 자신을 조사하는 기능입니다. C++에서는 해당 기능을 지원하지 않기 때문에 언리얼에서 자체적으로 만든 시스템입니다. 프로퍼티 시스템이라고도 불립니다. 해당 기능은 언리얼 에디터의 디테일 패널, 직렬화, GC, Network Reflication, 블루프린트/C++ 커뮤니케이..